风止静堂

 找回密码
 注册(人工审核)

最近看过此主题的会员

查看: 2008|回复: 2

[比赛公告] 第六届比赛规则(最终确定永不更改版)

[复制链接]
  • TA的每日心情
    慵懒
    2021-6-20 20:07
  • 签到天数: 65 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 2011-10-9 22:40:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
    【时间安排】
    ★ 09.29 - 10.09 确定选手,分级分组
    ★ 10.10 - 10.20 选手选择角色

    ★ 10.21 - 10.24 各种抽签
    ★ 10.25 发布对阵图
    ★ 10.25 - 12.25 正式比赛
    ★ 12.25 - 春节  纪念品发放

    【整体思路】
    ★ 比赛以Arclive平台为主,也可选择WinKawaks、MAME联机对战
    ★ 本届比赛为邀请赛,不开放报名
    ★ 选手按水平分为S、A、B三个级别
    ★ 比赛开赛后会公开选手QQ,玩家通过QQ各自约战,请选手按照比赛规则和对阵表主动进行
    ★ 比赛安排不再逐个通知,请自行关注论坛各类公告,需要延期"必须"向QQ组委会成员说明原因
    ★ 组委会:老钻QQ 83792327 免验证, 银河万丈QQ 1401655197 免验证
    ★ 各级别赛制不同,分别进行,互不交叉
    ★ 各级别最终冠军可向上一级别冠军挑战
    ★ S、A级别评选最佳对局(3场,可空缺)
    ★ A、B级评选最有前途新人(2名,可空缺)
    ★ 评选游戏道德风尚奖(1名,可空缺)

         何谓道德风尚(以下引用腿毛的语录):

         很简单,
         刀法是不是正义的一眼就能看出来,
         明明能连死,
         而放弃连,
         追求单刀破招的就是侍,
         放弃输赢的观念不怕死的精神就是魂。
         一个恶心的圈套不设,
         一个套路不圈的人就是道德高尚的人,
         用心去玩游戏不追求输赢,
         如此而已。

         当然,大家对道德风尚的理解不尽相同,
         赛后,连同最佳对局和最有前途新人,
         都通过公开投票的方式评选,
         提名方面,也会事先征集意见。

    【报名方式】
    ★ 全部选手均通过邀请及推荐产生
    ★ 原则:首先邀请口碑好的老玩家,再由他们推荐后续人选

    【选手级别】
    ★ 邀请时会征求多名玩家意见进行确认
    ★ 个别不好界定的,临时委派专员与其切磋验证

    【比赛细则】

    ★ 务必看懂,务必遵守,不明之处请提前问,开赛后不再对规则进行任何解释,犯规必究

    S级别
        〖赛制〗     
         ☆ 擂台制,设置两个擂台:一号擂台、二号擂台
         ☆ 每名选手,最开始有2分
         ☆ 攻擂失败或守擂失败则扣1分
         ☆ 攻擂成功或守擂成功则加0.5分
         ☆ 分数被扣至低于1分(0分或0.5分),则此选手彻底淘汰
         ☆ 由擂主在尚未淘汰的选手中选择一人上台攻擂
         ☆ 擂主不得选择本周已有安排或本周已战斗过的选手(除非无其它人可选)
         ☆ 9局5胜,9局中的每一局打完后,胜方自杀,然后双方同时投币重新选人
         ☆ 如果9局仍出现平局,双方择日重新来过,再来一次9局5胜,其它规则相同,以此类推
         ☆ 9局必须全部打完(例如,有一方开场后便连胜5局,后续4局仍要继续打完)
         ☆ 随机角色获胜也要自杀,下一把想继续随机重新随
         ☆ 每个擂台每周至少打一次擂
         ☆ 当没有攻擂者可以指定时,两擂台擂主进行擂台总决赛
         ☆ 两擂主的擂台总决赛只在擂台上比一场(9局5胜)
         ☆ 两擂台的初始擂主:抽签决定
         ☆ 每擂台每周至少完成1场比赛!

        〖选人〗
         ☆ 比赛时,临场选人,选人画面出现后,擂主先选人,攻擂者后选
         ☆ 如擂主“故意”拒不先选,导致攻擂者没有时间选人,擂主全场判负
         ☆ 限制角色:霸王丸B、娜可露露S、服部半藏S、加尔福特S
         ☆ 9个出场角色中,最多只允许出现2个限制角色
         ☆ 所有人物的修罗罗刹均视为不同角色,9个角色不可重复,无其他限制
         ☆ 每场的9个角色可以与上一场不同
         ☆ 可以任意选择(多个)随机(对局时,修罗罗刹自由选择),随机到任何角色不视为重复

    A级别
        〖赛制〗
         ☆ 淘汰制,对阵图为金字塔式,上下两半部分连接至塔顶(冠军)
         ☆ 对阵图的下半部分,赛前通过抽签决定各选手位置
         ☆ 首次失利者进入对阵图上半部分继续淘汰赛
         ☆ 两次失利则彻底淘汰
         ☆ 7局4胜制,7局中的每一局打完后,胜方自杀,然后双方同时投币重新选人
         ☆ 如果7局仍出现平局,双方择日重新来过,再来一次7局4胜,其它规则相同,以此类推
         ☆ 7局必须全部打完(例如,有一方开场后便连胜4局,后续3局仍要继续打完)
         ☆ 随机角色获胜也要自杀,下一把想继续随机重新随
         ☆ 每位参赛选手每周至少完成1场比赛!
        〖选人〗
         ☆ 比赛前玩家按照规则确定出场角色(组委会公证,开赛前不公开)
         ☆ 比赛全程(直至冠军),出场角色及顺序均不可再调整
         ☆ 限制角色:霸王丸B、娜可露露S、服部半藏S、加尔福特S
         ☆ 7个出场角色中,最多只允许出现1个限制角色
         ☆ 所有人物的修罗罗刹均视为不同角色,7个角色不可重复,无其他限制
         ☆ 可以任意选择(多个)随机(对局时,修罗罗刹自由选择),随机到任何角色不视为重复
         ☆ 对局时严格按照赛前上报的角色及顺序出场,否则全场判负

    B级别
        〖赛制〗
         ☆ 全循环,进行过程中,对手顺序自由协商选择,两两“只”战斗一次,“且必须”战斗一次
         ☆ 4局制,胜得3分,平得1分,负得0分
         ☆ 4局必须全部打完(例如,有一方开场后便连胜3局,最后1局仍要继续打完)
         ☆ 4局中的每一局打完后,胜方自杀,然后双方同时投币重新选人
         ☆ 不计小局,即4:0获胜与3:1获胜无区别
         ☆ 全部循环完成后按总积分排名(名次可并列)
         ☆ 每位参赛选手每周至少完成2场比赛!
        〖选人〗
         ☆ 比赛前玩家按照规则确定出场角色(组委会公证,开赛前不公开)
         ☆ 比赛全程,出场角色及顺序均不可再调整
         ☆ 限制角色:霸王丸B、娜可露露S、服部半藏S、加尔福特S
         ☆ 4个出场角色中,最多只允许出现1个限制角色
         ☆ 所有人物的修罗罗刹均视为不同角色,4个角色不可重复,无其他限制
         ☆ 禁止选择随机
         ☆ 对局时严格按照赛前上报的角色及顺序出场,否则全场判负

    ★ 冠军越级挑战
        〖挑战A级冠军〗
         ☆ B级冠军参加
         ☆ 采用A级的淘汰赛制及选人规则,一局定胜负
         ☆ B级冠军如果是多个,则分别挑战A级冠军
         ☆ 挑战A级成功的选手,获得挑战S级的机会
         ☆ 挑战成功,则获得“新进勇者”称号
        〖挑战S级冠军〗
         ☆ 挑战A级冠军成功的B级冠军参加;A级冠军参加
         ☆ 采用S级的擂台赛制及选人规则,每人有一次攻擂机会
         ☆ 最终擂主如果是S级冠军,则获得“最强王者”称号
         ☆ 最终擂主如果是不是S级冠军,则获得“近神强者”称号

    ★ 选手被取消比赛资格后(或违规、或无故延期)
         ☆ S级比赛,不受影响,继续进行
         ☆ A级比赛,判此人负,继续进行
         ☆ B级比赛,清空与此人相关的所有对局记录,其他选手来自此人的积分也一并扣除     

    【其他要求】
    ★ 正式开赛后,S组、A组每名参赛选手每周至少打1场,B组每名参赛选手每周至少2场。
    ★ 请选手及时关注论坛,跟进比赛,无故延期,取消比赛资格,禁赛3届
    ★ 无录像,比赛结果无效;比赛结果需双方均认可才生效
    ★ 有争议的比赛结果提交组委会组织临时评审团仲裁
    ★ 对局时选人注意规则,违反则全场判负,切记~
    ★ 当“无意间”出现致使对局无法继续的BUG(如升天不降)时,大局(即7局4胜中的“局”)重打
    ★ 禁用剑客,违者判负取消比赛资格
    ★ 禁用无限技,违者判负取消比赛资格

    ★ 以下视为丧心病狂:
        ☆ 无目的、无责任2A、2D狂点
        ☆ 疯狂暴炎龙
        ☆ 连续影分身
        ☆ 疯狂旋风
        ☆ 疯狂水柱
        ☆ 疯狂逃跑
        ☆ 极限加血(超出一个中刀的血量)
        ☆ 裸滑
        凡使用以上招式者,牌子高帽口水伺候!首次警告,敢二次就T出比赛。

    ★ 以下视为道德沦丧:
        ☆ 无限旋风
        ☆ 无限水柱
        ☆ 无限隐身
        ☆ 使用外挂、宏等出连续技
        ☆ 使用外挂、宏等出不可防御斩
        ☆ 拖屏
        ☆ 利用游戏BUG屈死对手或造成对局无法继续(如升天入地异次元、入背景等…)
        ☆ 挑衅、骂人
        发现以上情况的选手,当场将其拍死!永久移出论坛视线,凌迟推荐人。

    ★ 扔刀或掉刀不捡必须事先向对手声明,否则此行为视为挑衅,全场判负
    ★ 无故丢刀视同挑衅
    ★ 超必杀、格剑将对手武器击飞后
        1. 必须允许对手捡刀,待对手捡刀后再进攻,捡刀的人也不得故意拖延
        2. 故意不让对手捡刀的,视情节轻重,当局判负或警告处理
    ★ 弹刀成功,可以给予合理攻击(自己靠人品把握,不作限制),但必须允许对手捡刀
    ★ 出现无法继续对局的系统BUG时(如人物一直前冲,操作失灵等),重打当局即可,或双方协商继续
    ★ 禁用不可防御斩,违者当局(小局)判负,建议当局自杀

    当大局已定(如7局已胜4局)时,允许将不可防御斩用于局部发挥,但不能反复使用甚至依赖。
    ★ 总原则:无心之举且对手原谅,则略过;刻意为之,T出

    【战报发布】
    ★ 战报发布在论坛专门的版块
    ★ 战报标题和内容请参照第一局的示例,尽量详细
    ★ 如实在无时间或不熟悉论坛操作,也可只上传录像或私下QQ传给老钻或银河万丈
    ★ 重申:无完整录像,比赛结果无效;同时比赛结果必须双方都认可才有效
    ★ 重申:
        1. 战报录像一经发布(至论坛)则不可更改
        2. 战报录像中出现选人失误或其它违规事项一律按赛规严惩,不接受任何解释
    ★ ARC录像保存说明:
       1. 对局后,双方本地均生成Arcade Live\Replay\samsho4文件夹内的replay.evp文件
           保存的是最后一次登陆(至退出)ARC的对局录像,
           文件拷出来之前,暂时不要在ARC中再对局,以免发生覆盖,造成比赛录像丢失
       2. ARC比赛时“对局双方”不要使用含有特殊字符的ID
           ARC的录像(旁观)观看另存时,文件名中会包含双方ID,
           如果ID中含有":"、"/"、"\"、"*"、"|"、"?"、"<"、">"、"""等不能在文件名中使用的符号时
           会因文件名非法而导致录像文件生成失败,
           论坛战报里只要知道对局双方是谁就行,比赛现场用哪个ID无所谓
       3. 观看他人录像时,即使不另存,本地也会生成对应的录像文件(须全程看完,快进也可以):
           Arcade Live\Replay\samsho4\replay.evp(覆盖同名文件),
           当发生因ID含有特殊字符而(旁观)不能正常生成录像文件时,可采用此方法将文件存出
    ★ WinKawaks和MAME网战录像保存方法不再赘述,估计用模拟器联机的人都懂,不懂的就请百度吧。

    【关于联机】
    ★ 网络比赛有其局限性,网速影响发挥时时切勿草率开始对局
        1. 不要为了比赛进度而对勉强联机,网速卡就坚决不要打
        2. 如果为了选择网络而造成延期,及时告知组委会即可,不会按延期处理
        3. 只要开局,就视为双方认可网络条件,过后就不要再提卡这回事
    ★ 因网速问题发生无法对局的情况:
        1. 建议约个双方网速都好的时段再试
        2. 一方去网吧打,不过可能兵器(键盘)会不顺手,自己想办法解决
        3. 赛期内会发放两个火星网络加速器供给大家,比赛之外请勿使用
        4. 如果以上嫌麻烦,请于开赛前退赛,否则视为认同

        5. ArcLive上有时3P也能让两个原本连不上的人奇迹般地连上...
    ★ 网吧比赛产生的费用组委会在过程中会记录,比赛结束后会以手机话费充值等方式补偿

    【说在最后】
    ★ 比赛对局气氛紧张,显著区别于日常对局,建议首次参赛的选手自己模拟体验下先,以免临场发挥失常
    ★ 无论约战沟通、对局出招或战报确认,要始终将尊重对手放在第一位
    ★ 不要轻易重打,重打意味着对手白忙,准备充分再开局,打完就要认
    ★ 不要输不起,比赛只是活动,我们一定会公平,但不足之处也请包容
    ★ 要有耐心,网络赛比不了现场赛,繁琐之处在所难免,有时确实要等
    ★ 对待比赛务必严肃认真,请尊重他人的付出,如若应付了事,永久禁赛,推荐人禁赛3届
  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-26 14:05
  • 签到天数: 249 天

    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2011-10-25 14:08:02 | 显示全部楼层
    作为一个没有参赛的围观者 我居然看完了这么长得规矩 值得表扬!
  • TA的每日心情
    慵懒
    2021-6-20 20:07
  • 签到天数: 65 天

    [LV.6]常住居民II

     楼主| 发表于 2011-11-1 21:19:01 | 显示全部楼层
    不可防御斩这里大家还是想法比较集中,那就按孤云的想法略微补充一下:

    当大局已定(如7局已胜4局)时,允许将不可防御斩用于局部发挥,但不能反复使用甚至依赖。

    除此之外,仍然禁止使用,不影响大局的前提下,无意间出现的不可防,不视为犯规。

    本版积分规则

    手机版|小黑屋|风止静堂 ( 津ICP备19008363号-1|津公网安备12010402001455号

    GMT+8, 2025-5-4 13:16

    Powered by Discuz! X3.5

    Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表