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楼主: 风凌羽

〖公告〗比赛细则——第二届天草降临网络比赛(更新)

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该用户从未签到

发表于 2007-11-12 14:32:24 | 显示全部楼层

任务不好选啊

难呀~本来准备选丸子B和牙神S~现在看来貌似不行的说。。
  • TA的每日心情
    无聊
    2015-9-6 09:53
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2007-11-12 16:47:16 | 显示全部楼层
    <P>
    原帖由 <I>老钻</I> 于 2007-11-12 13:10 发表 <A href="http://bbs.fenglingyu.net/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=30465&amp;ptid=2249" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.fenglingyu.net/images/common/back.gif" border=0></A> 要不,让我女朋友抽签,她不懂这游戏,更不知道每个人水平如何,上次0sp的比赛就是她抽的,哈哈! <IMG alt= src="http://bbs.fenglingyu.net/images/smilies/default/170_001.gif" border=0 smilieid="162">
    </P>
    <P>支持,好办法!</P>

    该用户从未签到

    发表于 2007-11-12 17:33:46 | 显示全部楼层
    <P>建议按照人品来分。。。。。</P>
    <P>把每个参赛选手的名字输入“人品计算器”里面</P>
    <P>计算出来的分值。。。再按照就近原则来分组比较酷</P>
    <P>反正是娱乐性质的比赛,友谊和好玩并列第一</P>

    [ 本帖最后由 米罗 于 2007-11-12 17:35 编辑 ]
  • TA的每日心情
    开心
    2012-2-19 11:59
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    [LV.1]初来乍到

     楼主| 发表于 2007-11-12 20:31:43 | 显示全部楼层
    楼上……表接我的短……orz
    还有谁有那个人品计算器?
    可以考虑用啊。

    该用户从未签到

    发表于 2007-11-12 21:20:14 | 显示全部楼层
    像世界杯那样搞种子性的分组要的不哇 不然怕决赛会提前上演的说
  • TA的每日心情
    郁闷
    2012-12-21 11:51
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2007-11-12 21:27:54 | 显示全部楼层
    原帖由 <I>风凌羽</I> 于 2007-11-11 21:17 发表 <A href="http://bbs.fenglingyu.net/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=30454&amp;ptid=2249" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.fenglingyu.net/images/common/back.gif" border=0></A>
    <P>本来也没有反对啊……</P><BR>
    <P>不过倒是考虑是不是能允许只选两个3分角色,必须两个角色连胜对方三个角色才算赢——后面一个人物要连续干掉对方两个角色。这样如何?
    </P>
    <P>要是水平较高的操作者选个加罗NAKO罗牙罗之类,要连续胜对方较弱角色的3盘并不难</P>
    <P>还是按规定来比较好</P>
  • TA的每日心情
    开心
    2012-2-19 11:59
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    [LV.1]初来乍到

     楼主| 发表于 2007-11-13 20:18:42 | 显示全部楼层
    也是……
    那水平低的人物适当放宽如何?
    永远的右京,你把你想要的阵容写出来看看,考虑一下

    该用户从未签到

    发表于 2007-11-13 20:31:17 | 显示全部楼层
    强烈支持~!!!!!!永远热爱天草!!!!!
  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-12-8 15:21
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2007-11-13 20:35:46 | 显示全部楼层
    同意风兄的建议。
  • TA的每日心情
    开心
    2012-2-19 11:59
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    [LV.1]初来乍到

     楼主| 发表于 2007-11-13 22:00:34 | 显示全部楼层
    目前修改的元素:增加了问号的细则。剑圣的使用权强调出来了。选人分值对于特殊情况适当放宽。
    目前还待定的元素:
    弹掉刀的情况如何处理,选人的出场顺序时候可以放宽到临场决定。
  • TA的每日心情
    郁闷
    2012-12-21 11:51
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2007-11-13 22:08:10 | 显示全部楼层
    阿风,现在问号变出加尔服部娜可等强人后有
    1.选罗刹
    2.选修罗剑圣
    这两种限制
    那么问号依然定3分的话就太高了

    试想,问号变出1分2分角色的几率本来就占了大半,就算变4分的也强制降为3分了,如果依旧把问号定为3分的化,不太公平啊。。
  • TA的每日心情
    无聊
    2015-9-6 09:53
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2007-11-14 09:53:32 | 显示全部楼层
    如果不限制问号3分,,,
    比如,我就用问号,那么我其他两个人物分别是修罗大丸子3分,和2分的角色,如果问号随机了一个3分、2分角色那么我都超出了比赛规定的总分数限制了,怎么办?
    一直自杀直到随机出1分的角色?
    个人建议
    :如果申请使用问号,那么,其他两个出战角色必须是选定角色,且分值总和不能超过3分,
    问号不记分。除剑客外,问号不限制其他两种剑质的使用,即使用问号随机到的角色可任意使用剑圣或剑豪模式,但严禁剑客;使用剑客者立刻判负。
        根据具体实战时可能出现的随机情况,有以下措施:
    如果随机到3分角色,那么3个人物的分值没有超过6分,比赛照常规进行;
    如果随机到2分或2分以下的,同上处理;
    如果随机到4大恶人--4分角色,即有两种处理细则:
    1、使用修罗剑圣(罗刹丸--罗刹剑圣)模式,并且(随机到的4分角色)必须两局全盛制,输掉一小局即判负;
    2、使用罗刹(罗刹丸--修罗)剑豪/剑圣模式,那么,随机到的4分角色即成3分角色,比赛照常规战斗。

    以上建议纯属个人意见,欢迎大家来踩。
  • TA的每日心情
    无聊
    2015-9-6 09:53
  • 签到天数: 39 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2007-11-14 10:05:12 | 显示全部楼层
    <P>
    原帖由 <I>风凌羽</I> 于 2007-11-13 22:00 发表 <A href="http://bbs.fenglingyu.net/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=30504&amp;ptid=2249" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.fenglingyu.net/images/common/back.gif" border=0></A> 目前修改的元素:增加了问号的细则。剑圣的使用权强调出来了。选人分值对于特殊情况适当放宽。目前还待定的元素:弹掉刀的情况如何处理,选人的出场顺序时候可以放宽到临场决定。
    </P>
    <P>个人坚持以下意见:</P>
    <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不管你怎么样还击,武器击飞技也好,CD开始的连招也罢,但是只可一次行攻击,没有打中或者失败,就必须立刻让对方捡刀。不过禁止弹掉后过去抓崩,因为你去抓了对手后面的就不好说了。</P>

    该用户从未签到

    发表于 2007-11-14 10:28:40 | 显示全部楼层
    唉。。。。还是不能选三个问号。。。。。
  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-12-8 15:21
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2007-11-14 13:35:38 | 显示全部楼层
    <P>这次比赛初次加入‘问号制’,以后有经验了再完善比赛,可以搞三个问号。 关于问号,应该不算分了,也就是说问号随机到的角色不计分,只是选问号就对应有三种选择。 最重要的一点是,大家如果有人用问号,我想最重要的目的不是为了运气好选到一线人物,而是随机到其它普通角色(个人认为这也是随机流的最终目的)</P>
    <P>&nbsp;</P>
    <P>例:</P>
    <P>出场角色:问号,1分或2分角色,2分或1分角色。</P>
    <P>也就是说,不论问号随机到什么角色,剩下的两个角色相加最多是3分。</P>
    <P>&nbsp;</P>
    <P>要用问号,首先这就表示对自己的实力比较自信,既然自信,就分以下两种:</P>
    <P>1:选问号是自信的表现,所以心里是不会去想一定要随机到一线人物。</P>
    <P>2:既然问号是自信的表现,那么选了一个问号,剩下两个角色相加不超3分,</P>
    <P>应该也理所当然的会同意。</P>
    <P>&nbsp;</P>

    [ 本帖最后由 望星刀月 于 2007-11-14 13:50 编辑 ]
  • TA的每日心情
    开心
    2012-2-19 11:59
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    [LV.1]初来乍到

     楼主| 发表于 2007-11-14 18:07:54 | 显示全部楼层
    恩,问号方面有个前提要提出来:选问号并不是为了赌博成就那(低概率的)超出分数的人物配置,而是为了成全米罗这样的“问号超人”给他们一个宽松的选择余地~
    绝大部分时候,我们选问号的目的当然只是为了让机器帮忙选出一个平常的角色来对战,而不是为了通过赌博来选择一个nako,进而名义上隐藏自己想选强人的欲望……
    阿……说得好绕嘴%……orz
    所以如果是本着一般对战的切磋心理来考虑这个问号的话,就只需要这样子修正便可以了。为了比赛而来赌博,就免了吧~~
    三个问号虽然很难操作,不过目前一个问号这样子应该是没有问题了。
    不过,米罗阿……你要三连问的问题……要不你提一个完整的处理办法?


    另外,弹掉刀呢。
    孤云的说法还有漏洞哦~比方说霸王丸一个远5C,在半屏以外被弹掉,你想怎么来补偿?跑过去让霸王丸站在那里让你打一套CD连?仰或极端一点,爆了气跑过去来一个996?
    这样子是没法界定的。所以如果一定要补偿的话,5C一个就行了吧。
  • TA的每日心情
    无聊
    2015-9-6 09:53
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2007-11-14 19:21:23 | 显示全部楼层
    <P>问号的事暂定吧.....不过能让出一个问号的位置很不容易了,做了多大的调整啊,,3个问号的问题暂不考虑,,,或者说本界只允许加入一个问号吧. </P>
    <P>关于弹刀,,,...个人建议:</P>
    <P>&nbsp;无论远近距离弹刀,一旦弹刀对方,刀不掉可做任意攻击; </P>
    <P>刀被弹掉,只可在被弹刀方硬直时间内作出攻击,且禁止破防(抓崩)对手,如被弹刀一方硬直恢复,那么立刻让对手捡刀。 </P>
    <P>被弹刀方最好一直拉后防御,因为不必担心会被破防。还有,这样的话,应该不会出现以下情况的: [跑过去让霸王丸站在那里让你打一套CD连?仰或极端一点,爆了气跑过去来一个996]</P>
    <P>&nbsp;</P>
    <P>PS:限定不能使用防御不能斩?如大丸子的66C。。。需要吗?不需要吗?</P>

    [ 本帖最后由 孤云 于 2007-11-14 19:24 编辑 ]
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    [LV.1]初来乍到

     楼主| 发表于 2007-11-14 19:29:00 | 显示全部楼层
    啊……这个貌似更没什么意义了——刀被弹掉以后基本是没有什么可攻击的硬直的,即使在贴身距离。
    这样的话基本上就等同于刀掉就让对手捡就行了~
  • TA的每日心情
    无聊
    2015-9-6 09:53
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2007-11-14 19:39:14 | 显示全部楼层
    我。。。。。记得。。貌似。。。。至少一个B,或者如右京一般的下C还是可以还击的哦。。。也不少的血啊,,,再则,,,CD+。。
  • TA的每日心情
    奋斗
    2013-6-22 11:49
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2007-11-14 23:13:26 | 显示全部楼层
    不行吧,刀被弹掉的时候是没有什么硬质时间的!

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